专访腾讯罗云:石器时代复现经典元素最重要(2
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    专访腾讯罗云:石器时代复现经典元素最重要(2

      我们在7月做的二测更多的变化在于说我们对一侧用户反馈的很多问题点的修正。包括对很多经典要素的放大,比如说这一次测试当中,大家会发现很多经典要素的展示会更加明确。比如说在游戏当中你可以进行结婚,你可以接一些巨大无比的石币的互动任务。这些是我们针对二测定向开发的内容,也是上一次用户调查当中用户特别期许和要求的内容。

      另外一个改变是我们人物模型和场景进行了精修,希望进一步提升品质表现。因为《石器时代》手游是采用UNITY进行的3D画面开发。3D相比2D最大的优势在于它对游戏里的视角会更加广泛,用户可以看到更多场景无边角的展示。缺点在于说它不够细致、精准。所以这个部分我们专门做了一些定向开发。

      还有一个改变是对手机适配部分,因为在一测的时候我们更多是对内容部分的填充,并没有针对手机的性能和一些型号部分做特定适配,这一次我们发现我们整个对手机适配性有了大幅度提升,无论是耗电量,还是游戏在线的流量的消耗都有了一个非常大的提升。

      记者:据我了解《石器时代》手游韩国的授权公司网石也做了一款《石器时代》为IP的手游叫《石器时代:起源》,《石器时代:起源》和《石器时代》有什么区别?

      罗云:《石器时代:起源》是一款卡牌游戏,更多的游戏类宠物获取是通过卡牌抽选获得的。整个战斗场景是固定的,章节展开也是逐步解锁式的。回到《石器时代》回合制手游一方面是对原作整个开放世界的全部还原。另一方面我们希望让用户知道这个世界的开放性和互通性。琐细在游戏里一方面玩家可以自由自在的活动。如果说玩家有兴趣,用户可以不按照主线设计一步一步成长,他可以在一开始就进行世界部分的冒险。当然前提是他可以通过地图上面怪物的挑战。

      另一方面,是游戏内的养成维度的,在卡牌部分,大家对卡牌的养成套路应该比较熟悉。回到RPG部分,我们希望结合用户的时间和付费部分的结合。我们更多希望用户在整个宠物,包括自己的养成过程当中体验到乐趣,而不只是单一的付费,所以我们会设计很多任务让用户展示他的能力。比如说有的用户特别喜欢捕捉宠物,通过捕捉宠物捉宠技能会进一步提升,然后他可以获得更高级的宠物,一方面可以满足自己的需求,另一方面也可以在市场上销售,获得游戏当中货币,进而快速提升他的能力养成部分的缺失。在这一部分,我们希望提供给用户更多是端游的经典还原,而不是单一的养成路线的成长上。

      石器时代(官方正版)是由鹿游网络研发,腾讯游戏运营的一款在Android、IOS平台上的回合制角色扮演手机游戏。这是中国首款取得经典端游石器时代正式版权的手游。玩家可以培育形态各异的史前宠物,增强装备、提升属性培养角色。战斗采用卡通画风的5V5对战。更加入各种多元化的玩法系统,注重PVP与PVE双线平衡。而在本次CJ上我们也看到了《石器时代》的全新姿态,相信在正式发布之后能给玩家一份经典的回忆。

      2017ChinaJoy于今年7月27日正式对外开放,本届游戏展会口袋巴士将全程为您带来第一时间的精彩报道,更多精彩内容请关注口袋CJ专题报道

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