台湾华艺:《魔钥》不借鉴《石器时代
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    台湾华艺:《魔钥》不借鉴《石器时代

      》研发团队近日来到大陆,与晟丰网络一道参与游戏的大陆版本的调整。在工作的间隙,华艺研发团队接受了我们的采访。华艺最为大陆玩家所熟知的便是《》了,同为Q版的《魔钥》会不会有石器的影子呢?带着这样的疑问,我们访问了《魔钥》研发团队。以下是采访实录:

      答:我们从台湾共派来了五位工作人员, 他们分别是游戏制作人郭建良、国际营运中心营运长常盈盈, 产品营运负责人李佳勋、主程许世杰、主企划孙培正。郭建良先生主要负责把控游戏内容和稳定性,常盈盈主要负责中国市场的营运事务,李佳勋主要为魔钥产品的沟通接口人,许世杰负责维持游戏服务器的正常运转,孙培正负责收集玩家对于游戏内容的建议并对游戏内容进行相关调整。

      答:近年来游戏市场竞争巨大,游戏产品如雨后春笋般的出现,面对这一现状,我们希望能研发一款拥有独特系统的游戏。经研发人员商议后,创新而有别于其他游戏的独一无二的神钥系统应运而生。同时,我们采用了引人入胜的游戏故事背景和可爱清新的美术风格,以及各种不同玩法的副本,希望让玩家尽享童幻乐趣外还能尽情体验战斗的快感,《魔钥》就这样诞生了。

      答:当初我们在策划游戏时, 一直苦苦思索应该以什么方向为主轴, 到底什么关键点才能成为我们游戏的特色, 我们的结论就是“key=钥匙”, 这个神钥系统是我们独一无二的,所以整个游戏都以这个主题而进行展开。

      所谓养成,伴随着玩家在游戏中冒险成长, 神钥也会因此而成长, 成长后神钥的能力及外型也会随之发生变化;

      所谓自由组合搭配,神钥共有18把,分成元素之钥8把,以及能力之钥10把, 玩家可以以元素之钥为核心, 自由组合不同的能力之钥, 在游戏冒险或玩家间的竞赛时发挥不同的效力;

      所谓外型,不同的元素之钥会有不同的外型, 而每种元素之钥在20级、40级、60级时的外型也会有很大的变化, 神钥等级成长时, 外型也会随之长大,每个玩家还可以互相比较自己养成的神钥跟其他玩家的不同之处。

      答:我们在研发魔钥时, 希望是全新的题材、 全新的感受, 所以在设计时并没有很多参考石器时代,也不希望它带着石器时代的影子。我们力图带给玩家全新的一款大作,带给大家全新的快乐体验。

      答:就游戏习性来说,大陆玩家比台湾玩家更喜爱互相较劲切磋,且更执着在练功层面上(练功速度约是台湾的1.2倍),故未来将会以大陆当地的特性来新开发游戏内容及系统上以更贴近大陆玩家的需求。

      答:我们针对大陆玩家进行多项客制化开发及设定,如PvP规则修订,新增善恶值外显功能,新合成强化系统等,这都是希望能让大陆玩家更玩的顺畅。

      17173:11.11“光棍节”,在台湾地区有没有这种说法?针对这个特殊的节日,《魔钥》会有什么新内容带给大家?

      答:台湾地区当然也有这种说法啦!我们在11月有很多活动推出,包括PVP全新版本、集体婚礼、全新交友服、跨服战场等,还有一系列的光棍节线上活动、商城活动,相信大家这个光棍节在《魔钥》中绝对不会孤单!

      答:在未来后续版本将会陆续新增每日活跃度、快问快答系统、宠物升华系统、角色多职业系统等等;未来我们还将推出全新的坐骑,比如玩家最为关注的多人坐骑,我们将设计出豪华游轮,供多名玩家同时使用,最高可允许10位玩家同时使用哦。

      答:非常感谢17173的玩家对于《魔钥》的支持, 如果大家在游戏中有什么意见或者建议, 欢迎大家及时提出, 我们希望给予大家最好的游戏质量, 同时也希望大家喜欢《魔钥》这款游戏。(采访/17173 阿树)

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