石器时代手游家族游戏家族技能该怎么加点呢?石器时代游戏百度百科
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    石器时代手游家族游戏家族技能该怎么加点呢?石器时代游戏百度百科

      随灭小伙伴品级的提拔,大师最缺的曾经不再是印记徽章了,取而代之的是家族贡献,由于家族商铺每周的10个掌控本石就几乎承包了我们一周的家族贡献,果而家族技术研究很环节!

      今天就来阐发一下怎样样科学的来点10个家族技术。该当遵照从下往上的准绳先点**技术需要研究的间接拉满50级,然后再点博精技术也是,需要点的间接拉满50级。最初到了性价比相对最低的通俗技术了,那里若是沉放了研究之后,第一排技术(攻击,防御,生命,火速)请务必手动一级一级点到50级之后再把第二排的百分比间接点满,由于第一排的技术正在50级之后性价比成跳楼下降。。。。下面给大师看看第一排需要的家族技术点和品级之间的关系。

      那么算下来点满一个第一排的技术需要1950点技术点,而50级和95级需要的点数相差1800点,(50级为150,95级则需要1950)差距仍是很较着的可是属性差距该当没无达到那么夸驰的比例。所以第一排的技术大师慎点!切记慎点!50级之后性价比很低了。

      最初再给大师算笔账,每周家族贡献能剩下来点技术的到底无几多?每周就算低保开销只买10个掌控本石,固定开销需要6000家族贡献,若是你没无固按时间加入家族勾当的话每周获取贡献的使命只要3个,家族使命515(交蓝色符文算)/轮,魂石捐献320/天,许愿池(按贝壳算65点)。若是你只做那三样家族使命每周获取6365只要365点贡献结缺,根基要几周才能够点一级技术。所以建议大师把需要的技术从**技术起头从下往上劣先点满50,后面随缘。

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