腾讯石器腾讯想用这款游戏打破十年里没有创新的回合制游戏市场
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    腾讯石器腾讯想用这款游戏打破十年里没有创新的回合制游戏市场

      从石器时代到梦幻鬼话问道时代,回合制网逛曾呈现了一轮迸发期,并正在很大程度上点燃了其时的外国网逛市场。

      然而,正在那类天崩地裂式的飞腾事后,回合制网逛很快就陷入寂静。之后呈现的回合制网逛大大都只要对前人人云亦云的复制,缺乏亮眼的立异。

      现正在,腾讯出手了。试图通过灵山奇缘来打破那十缺年来毫无立异的回合制市场。可是,他能成功吗?

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