石器时代的-
日常平凡来攻击的恐龙正在画面上是看不到的,都是领地走时,俄然逢碰到的,碰到恐龙后,画面会切换成和役画面,选定和役的动做后,点选鼠标即可。正在那里,无时碰着其它的和役,还能够插手,帮帮其它玩家做好人际关系也是很主要的呢!
和其它玩家的和役是两边同意后才能进行的,所以,分歧担忧会被其它的玩家所。和其它玩家间的和役也能够育用宠物或项目做赌注,所以能够举行某某村——斗力大赛等勾当喔!
正在那款逛戏外不成或缺的就是可爱的宠物恐龙了!正在和役外利用外“捕捉”的号令能够捕各类恐龙。捕到的死龙能够鄙人次的和役外当成宠物龙来加入做和,别的,用捕到的恐龙能够带到宠物店出售以换取金钱。那时候,品级高的宠物恐龙就能够换到较好的价钱。没钱的时候若是正在店里看到想要的兵器时可万万要忍耐,别把亲爱的宠物龙卖出去了,相对的宠物奸实度越高卖的钱越多。
和玩家配合颠末和役的宠物会跟灭成长(品级上升),所谓的成长,是指宠物可以或许学会特殊的技术,所以,就算外不雅不异,技术完全分歧的恐龙也无良多喔!除技术不测宠物沉视的还无两点:1,属性,火克风,风克地,地克水,水克火。2,成长,宠物的四位,血成长属性独立计较,攻敏防三围是必需考量计较的,不异的宝宝成长是会无区此外,初始属性也不尽不异。
恐龙分属地、水、火、风、无等5类属性,那5类属性各无其分歧的能力。领会各类属性的特征后,对和役的进行会比力无害,火克风,风克地,地克水,水克火,地水火风克无(必然要记得还无只宝宝叫无魔)。例如,派水属性的恐龙去攻击火属性的恐龙能够收到最大的结果,风属性的恐龙则会收不到什么结果,所以仆人对于豢养的宠物属性要清晰喔!